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老爹计点制(二)进张点

发布日期:2023-07-15    点击次数:90

进张点是计点制里面用來判断搭子的强度。

老爹计点制中将2个机会张定为一个

进张点列表如下:

1.5 点:一个孤张要摸成将对,3个机会张

4点:对搭 22 碰出有8个机会张

坎搭 13 可吃可摸,8个机会张

8点:双面搭 23 可吃可摸,16个机会张

另外还有三张合起来的搭子

8点:对坎搭:224 一个 对子加坎搭,16机会张

12点:对双搭:223 一个对子加双搭,24个机会张

8点:蓮花搭:135,两个坎搭,16个机会张

至于四张以上的牌都分为两个搭子,而不算成一个了。

进张点代表了不同搭子的进张能力,点数高的能力強,上张快,点数低就慢了。

舉例如下:

第一付:22万,13条,13 筒,东

第二付:22万,33条,33筒,东

老爹计点制算法

第一付:2万对碰出,不能听牌,不算进张,所以13 条,13 筒两坎搭共8个进张点。

第二付:三个对子,一个4点

3 x 4 = 12 共12个进张点。

结果第二付的进张能力要比第一付強 1/3。

进张数的算法本应该是个非常简单的事,只有三种搭字,每种搭子给一个进张数,但不知道为什么传统算法给的进张数,竟然是错误的。

傳统计算进张如下:

双面搭:8 张

坎搭:4张

对子:2 张

坎搭的进张竞然算成对子的两倍!这真是大錯特錯!

老爹计点制在可吃可碰下,根据机率算出坎搭和对搭同样是8个机会张,除以2是4点,也就是4张傳统进张。

只有在听牌時坎搭变成可以四家都能胡牌,威力增加了一倍,这時一个坎搭才会等于两个对子的对碰胡,不在听牌的时候两个绝对是相等的。

我强烈的怀疑,古人开始打麻将时是不能吃,不能碰,大家都只能摸的打法,后来为了增加变化,把吃和碰的变化加了进来,但古時候的进张的算法却忘了修正,还停留在不能吃不能碰的阶段。

再回到上面的例子,传统的算法

第一付:22 万,13 条,13 筒,东

2条4张,2筒4张,共8张

第二付:22万,33条,33筒,东

2万,3条,3筒共三门进张,乘4成12张,扣除手上6张,所以是6张

变成第一副牌要比第二副牌好1/3,结果是完全相反,和机率算法不符,顯然是錯的。

当老爹看到网上所有的博主都是用传统的这种错误算法,实在是不可思议,这是一个非常明显,而且重大的錯误,几百年来所沿用的这种传统算法竟然没有人去质疑它的正确性,希望老爹计点制,可以扭转这种错误。

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